姑且算是一个分享,也可以说对最近一些快节奏和慢节奏的理解。算是自己看视频的感受吧。
(先抱头蹲防)
什么是快节奏,有人觉得动作系是快节奏,剧情系是慢节奏。有人认为节奏快的就算快节奏,节奏慢的就算慢节奏,还有人认为,激烈的是快节奏,舒缓的是慢节奏。
其实在我看来,快其实是一个相对而言的速度,你认为剧情发展也好,剪辑节奏也好,音乐也好,什么也好。只要此时的作用是被用来加快进展的,或者快速完成的,就可以理解为一个快节奏的作品。比如音乐被拿来快速过剧情,那就算快节奏,与之相对的,如果音乐用来讲明白一件事。那么就可以算做慢节奏。当你的参照物不同时,你看到的作品的快慢就是相对快或慢的。
就像励志类的作品,如果按照剪辑节奏看,基本都是快节奏的剪辑。为了展示人和人梦想和现实的不同,往往会狂塞画面。很多作品的分镜都是一闪而过,堆叠出励志的感觉。反过来按照音乐来说,一般励志类的作品,多会用积极向上的音乐,其实就是为了表达一件事。那就是积极的精神,奋斗,或者努力。那其实也算是慢节奏作品。当你认为它表达了人生百态,那就快,当你认为它讲明白了这件事,那就是慢。
再聊两句踩点,其实很早之前暗猫就发过动态(B博)来表述过这件事,其实踩点是一个入门课。那就是掌握剪辑节奏,该快的地方快,该慢的地方慢。有需要踩的节奏就踩。其实这就是踩点。
很多观众会觉得,这个点踩上了,那个点踩上了。其实多数点是对不上的,只不过拍子到这个地方而已。真正的踩点作品,一般都会为了歌曲节奏牺牲掉故事性。多用一些快切,匹配转场。反倒是所谓的踩点作品,都是低劣的为了踩而踩。作品仅仅只有踩点,反而是落了下成。我一直把羽山的TOS作品,当做是B站踩点类作品的源头。一来这么几年过去,镜头变化不大。另一个,则是基本都没有Get到作品核心的点,仅仅浮于表面的为了踩而踩。
节奏的核心目的是让画面和音乐融洽,画面不突兀,音乐不跳戏,那么作品的基础就有了。初学者基本都会经历这么一段时间,怎么让画面跟音乐和怎么让音乐跟画面。节奏的基础有了,踩点自然而然就会融会贯通。
很多作品的所谓快节奏和慢节奏,基本都是为了让观众点进来而做的。实际上的快节奏和慢节奏不仅服务于音乐,更服务于作品。即便是二创,也依旧有着作品最基础的原创性。踩点更是做出一个合格作品的基础,营销踩点不过是服务于绝大多数不懂的普通人罢了。
最后,姑且是自己的愚见,希望能对你有所帮助。
一针见血的